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VIVIR
EL ULTIME WESTERN

Cinco días. Un pueblo del Lejano Oeste. Un personaje: Tú

Una aventura inmersiva épica en la que eres uno de los héroes

Esta aventura te permite encarnar a un personaje de ficción en la época de la conquista del Oeste. Un juego de aventura en el que tendrás que resolver enigmas, realizar acciones y misiones, ¡mientras das vida a tu personaje y a sus historias! A continuación encontrarás algunas primeras respuestas a tus preguntas.

¡Una aventura de la que eres a la vez actor y espectador!

Desde fuera, esta aventura podría parecer una recreación histórica, un espectáculo con trajes de época o incluso una obra de teatro gigante. Sin embargo, vas a vivirla y a darle vida, y no habrá ningún espectador para juzgarte: es un juego para «vivir de verdad» en el que tú – y todos los demás jugadores – vais a interpretar realmente a los personajes de una historia.

A diferencia de los actores que interpretan un papel en una obra o en una película, los participantes no conocen el final de la historia que van a vivir (dependerá en parte de sus acciones). No conoces, al menos en detalle, la historia de los demás personajes con los que te cruzarás y vivirás la aventura. No tienes texto que aprender, salvo leer el personaje que vas a encarnar. Te toca improvisar según los acontecimientos a los que se enfrente tu personaje. Todos los participantes, tú incluido, son así a la vez actores y espectadores de una historia cuyo universo y guion han imaginado los organizadores. La historia se construye en tiempo real, a partir de las interacciones entre los jugadores y de sus reacciones ante las intrigas y los acontecimientos previstos en el guion.

¿El objetivo del juego? ¡Hacer vivir el juego entre todos!

Es, por tanto, una aventura y un juego de aventura colaborativo para vivir de verdad. Pero a diferencia de un «juego» clásico, el objetivo no es ganar, ser el más fuerte ni jugar mejor que los demás. Es un poco como una película en la que eres uno de los héroes, en decorados increíbles, simplemente para disfrutar y crear recuerdos inolvidables.

Sobre el personaje que vas a interpretar

Para empezar, recibirás (mucho antes del inicio del juego) tu Hoja de personaje: en ella descubrirás el resumen de su vida y de su historia personal: su infancia, el pueblo del que viene, su oficio… Pero también descubrirás los acontecimientos importantes que ha vivido, quiénes son sus aliados o sus enemigos, los asuntos en los que se ha visto envuelto y todo lo que ha oído decir. Tu Hoja de personaje te presenta en resumen todo lo que hace que «tu personaje ya exista de verdad», que tenga cosas que hacer, que decir, que encontrar, pero quizá también que ocultar…

Todo lo que está escrito en tu Hoja de personaje solo debe conocerlo tú (y lo mismo ocurre con los demás jugadores). Durante la aventura tendrás total libertad para decidir si quieres (o debes…) revelar ciertos «secretos» de tu historia. Pero cuidado: puede que otros personajes con los que te cruces conozcan, por su propia historia, cosas que te conciernen… (y viceversa).

No necesitas en absoluto aprender todo lo que figura en tu Hoja de personaje. Intenta simplemente identificar y recordar los hechos principales y los nombres de las personas o lugares importantes que se mencionan.

Para ayudarte a «entrar» en tu papel:

Lee bien tu Hoja de personaje para comprender su pasado y hacerte una buena idea de sus motivaciones, del tipo de relaciones o situaciones que podría tener con los demás personajes que se cruzará, etc…

Imagina cómo «habla» tu personaje. ¡Seguramente no se expresa como tú hablas a diario! Tu personaje es un vaquero, una dama, un buscador de oro, una banquera, un futuro sheriff?… Imagínate en el Oeste americano del siglo XIX (vuelve a ver si hace falta algunas escenas de buenos westerns) e imagina cómo podría hablar tu personaje y qué giros o expresiones le irían bien.

¡Tu vestuario será uno de tus mejores aliados! Ya verás que ponerte un traje te ayudará a meterte en la piel de tu personaje. También es esencial para favorecer la inmersión de todos los demás participantes que jugarán contigo: «Esta mujer lleva ropa elegante, seguro que es una Dama que conoce a gente importante en este pueblo…»

Por eso el vestuario que lleves durante el juego debe corresponder al papel que interpretes. También debe ser coherente con el universo y la época Old West de la aventura. Para ello, intenta evitar los anacronismos: elige botas o botines de cuero cómodos y lo menos modernos posible, no lleves elementos de estilo «country», ni botas camperas ni sombreros de cuero que no tienen nada que ver con el espíritu de la época, …

Antes de que empiece el juego

Una vez llegues a los estudios y justo antes del inicio del juego, asistirás a los briefings de los organizadores: además de recordar las reglas, te presentarán a las personas del equipo (muchas de las cuales interpretarán personajes que te cruzarás durante tu aventura).

También será la ocasión de conocer a los demás participantes y a sus «personajes». No dudes en decir que eres principiante: los habituales también fueron novatos y estarán encantados de aconsejarte y acompañarte en esta primera experiencia. ¡Ya verás, en muy poco tiempo te sentirás totalmente cómodo en esta aventura lúdica!

Cuando empieza el juego

¡Ya está! Los organizadores dan el pistoletazo de salida: ¡te toca navegar por las intrigas en las que vas a jugar durante varios días! Y puedes confiar en los organizadores para meterte muy rápido en la acción. Déjate llevar y vive tu personaje. Haz lo que creas que haría tu personaje en tu lugar. No hay una elección mejor que otra, ni una acción que haya que hacer antes que otra: solo están tus decisiones.

Y sobre todo: ¡disfruta jugando!

Cómo interpretar a tu personaje

En el Ultime Western vas a encarnar a uno de los personajes de la aventura. Pero para ello no tienes ningún texto que aprender ni ensayos que hacer: solo tienes que actuar «como si lo que pasa fuera real».

¿Un ejemplo? Estás en la ventanilla de un banco, entra un forajido y amenaza a todos con su arma. El personaje que interpretas debe considerar que ese colt es un arma de verdad, y actuar en consecuencia. Tú decides lo que quieres hacer y debes hacerlo «de verdad». Imaginemos que decides calmar al individuo: tu personaje se dirigirá a él directamente buscando las palabras adecuadas para negociar. Si decides huir: te toca encontrar la manera de deslizarte discretamente hacia la salida sin que te vea. Pero si el atracador te descubre y te «dispara» (¡con salvas 😉 en la pierna para impedir que te vayas, tienes derecho a gritar de dolor… ¡lo que quizá permita a un personaje médico que pasa en ese momento por delante del banco oírte y acudir en tu ayuda! Etc., etc…

Del mismo modo, tendrás que improvisar todo lo que le ocurra a tu personaje, pero también todo lo que decida hacer… porque tu personaje puede hacerlo todo (siempre que sea coherente con su historia y su carácter): mentir, traicionar, seducir, negociar, espiar… ¡Diviértete interpretándolo todo… como si fuera real!

¿Lo único realmente importante? Interpretar a tu personaje.

En el Ultime Western, interpretar tu papel y «crear juego» con los demás jugadores al hacerlo, con el espíritu del universo de la aventura, se llama Roleplay (interpretar un papel en inglés).
No interpretar a tu personaje puede perjudicar mucho el juego de todos, porque lo que los demás jugadores esperan de ti es:

  • interpretar a tu personaje con y para los demás personajes. Es reaccionando (improvisando) a una acción o a una frase de otro jugador como alimentarás la historia y darás vida a los intercambios entre personajes… ¡y a escenas memorables!
  • no romper la inmersión del juego actuando / hablando como tú mismo y no como tu personaje (mirando fotos en tu teléfono o contando tus últimas vacaciones de esquí, por ejemplo). Así que, si estás con jugadores que están jugando, mantente en tu papel para no estropear su diversión, o apártate unos instantes del juego para hacer lo que tengas que hacer.

Los límites de un juego… ¡sin límites!

En la aventura inmersiva Ultime Western, tu personaje puede hacerlo todo (de verdad o mediante reglas de simulación). Pero hacerlo todo no significa hacer cualquier cosa…
Recuerda que siempre debes jugar:

  • sin correr riesgos físicos para ti ni para los demás
  • sin tener hacia otros jugadores un comportamiento que pueda incomodarlos
  • con deportividad y siguiendo las reglas del juego establecidas por los organizadores

Una vez más, ten en cuenta que no juegas para ganar, juegas para vivir una experiencia.

Además, cuidado con arruinar la inmersión de todos diciendo cosas fuera de lugar, es decir:

  • que se salen del marco del universo del juego:

«Voy a buscar la dirección del Sheriff en internet…» (pregunta mejor al dueño del saloon ;-),

«De todas formas sabemos que en la historia de Estados Unidos este presidente va a ser asesinado el año que viene» (si juegas en 1879, ¡tu personaje no sabe lo que pasará en 1880 ni en los años siguientes!…)

  • que pretenden hacer pasar por reales cosas que no existen en el juego o que tu personaje no puede / no sabe hacer:

«En realidad, digamos que en mi alforja tengo cartuchos de dinamita» > no: o tu personaje tiene de verdad en su alforja cartuchos de dinamita (falsos) que ha encontrado durante el juego, o no tiene nada y en ese caso está mintiendo para hacérselo creer a los demás personajes…
«En realidad mi padre era médico y de pequeño vi cómo operaba, así que puedo curar a este tipo» > no: o en tu Hoja de personaje está escrito que tienes una competencia concreta (Medicina, en este ejemplo), o no sabes nada del tema y en ese caso tu personaje está mintiendo a los demás.

  • que estropean una escena de juego y la inmersión de los jugadores:

«¡Ah, pero si es sangre falsa lo que tiene en la cabeza el tipo que ha muerto! » > sí, claro: es maquillaje… ¡y menos mal 😉

¿Puedo dejar de jugar a veces?

Sí: ¡por supuesto tienes derecho a hacer una pausa!

Tu aventura durará varios días y estarás «en juego» sin interrupción (salvo a la hora de las comidas y cuando te vayas a dormir). Es totalmente normal que en algún momento quieras descansar o incluso hacer una llamada. En ese caso, basta con salir del marco del juego apartándote, para no romper la inmersión de los demás jugadores.

¿Cuándo y cómo termina el juego?

El final del juego está previsto durante una secuencia final. Los organizadores te indicarán claramente que la historia se detiene ahí… por ahora, porque el Ultime Western es un universo completo y ¡otras aventuras te esperan en otros pueblos! (con el mismo personaje u otro).

Tras el final del juego, los organizadores harán el debriefing de la aventura que has vivido. También será la ocasión de recoger tus impresiones y comentarios. ¡Después podrás charlar con los demás jugadores y los actores en la Fiesta Final!

Para concluir:

La interacción entre los jugadores es la base de esta increíble aventura. Tu personaje es autónomo durante el juego. Podrás hacerlo evolucionar libremente esforzándote por respetar las reglas del juego y el juego limpio con los demás jugadores y los actores.

Y no olvides nunca que:

  • El objetivo de tu aventura en vivo no es ganar ni perder, ¡sino disfrutar!
  • En esta aventura, por seguridad física y emocional, todo acto realmente peligroso se simula con armas falsas y/o reglas específicas: no corras ni hagas correr ningún riesgo a nadie, y no dudes en detener el juego si es necesario.
  • Tú interpretas un personaje, y los demás jugadores también. No te tomes como algo personal las acciones o palabras dirigidas a tu personaje. Si un forajido te habla mal o un ranchero te ha quitado dólares haciendo trampas al póker… tu personaje tiene derecho a enfadarse «en juego» e interpretarlo, pero no tiene nada de personal: no te lo tomes a mal porque, una vez más, todo esto no es más que un juego.
22–26 DE MARZO DE 2027 · ANDALUCÍA

ES HORA DE ESCRIBIR TU PROPIA
LEYENDA EN EL OESTE.

Cinco días fuera del tiempo. Un pueblo que vive a tu alrededor. Una historia en la que eres uno de los personajes.

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